一、忍者基础属性介绍
忍者在 50 级时拥有力量、敏捷、耐力、智力等基础属性。力量影响物理攻击力,敏捷提升闪避和暴击率,耐力增加生命值和防御力,智力则对魔法攻击力有加成。
二、50 级属性加点思路
1. 若侧重于近战输出,可适当增加力量,同时兼顾一定的敏捷以提升暴击和闪避。
2. 注重生存的忍者,可多加点耐力来提高生命值和防御力,再搭配适量的敏捷增加闪避能力。
3. 对于魔法输出型忍者,智力应作为重点加点属性,同时也可适当增加敏捷以提升暴击率。
三、具体属性加点分配
1. 力量加点:可根据近战武器的攻击力需求,每级增加 3 - 5 点力量,50 级约增加 150 - 250 点力量。
2. 敏捷加点:为了提升闪避和暴击率,每级可加 2 - 4 点敏捷,50 级大概增加 100 - 200 点敏捷。
3. 耐力加点:以增加生命值和防御力为目的,每级加 4 - 6 点耐力,50 级能增加 200 - 300 点耐力。
4. 智力加点:若为魔法输出,每级可加 3 - 6 点智力,50 级约增加 150 - 300 点智力。
四、注意事项
1. 不要过度追求某一属性,要根据自己的战斗风格和职业定位来合理分配。
2. 在加点过程中,可根据实际战斗情况进行微调,以达到最佳的战斗效果。
3. 定期查看属性加点对战斗力的影响,及时调整加点策略。
1. 忍者游戏官方论坛
2. 知名游戏攻略网站等