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一、技能介绍
1. **幽冥鬼眼**:使目标 4 回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害,使用后休息一回合。此技能能有效限制对方复活,在 PK 中具有重要战略意义。
2. **锁魂判官**:地府大招,使对手死亡后 4 回合无法复活,与尸腐毒组合使用效果更佳,中毒状态下降防效果显著,消耗 130 点愤怒。释放需根据局势,确保有十足把握点杀时使用。
3. **阎罗令**:法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回。40 级前每升一级分配 3 点魔力,因受灵力和修炼影响,45 或 50 级时可重新洗点。
4. **六道轮回**:战斗中降低敌人多方物理防御,是为大唐官府和狮驼岭而生的技能。保证自身速度比团队物理伤害系门派快时,挂机使用也能为队伍提供额外伤害输出。
5. **尸腐毒**:使目标中毒,给队友恢复气血,宠物和怪物无效。升级可增加地府抗封能力,随着装备和修炼提升,在 PK 中的地位逐渐增加。
6. **拘魂诀**:地府基础技能,永久增加气血,使地府在相同加点方案和装备条件下,成为六大门派中 HP 最高的门派,保证了地府的生存能力。
二、技能加点
地府加点基本与普陀类似,由于六道轮回的存在,地府起码要比团队的物理输出速度快。初期不建议加体质,超级人参果慎用。一种 4 耐 1 敏辅助省钱加点法较为适用,针对月亮石很贵的区可节省不少钱,衣服选择光芒石,腰带根据情况选择 1 黑 1 光芒或 2 光芒。
三、PK 思路
1. 作为辅助 1 速时,若对面无灯小药拉起,可直接用阎罗令秒死对方。
2. 六道轮回群体降物防技能时机很重要,配合飞机能达到理想面伤效果。
3. 尸腐毒目标中毒一次,伤害结果只与敌人血量有关,是地府的群体回复技能。
4. 幽冥鬼眼提高多人抗封能力,作用单位能看见隐身单位,群 PK 中是起手技能,需注意首选单位和其他单位的速度顺序。
5. 锁魂判官释放要根据具体局势,确保有十足把握点杀时使用。
四、技能搭配与星印选择
经脉方面,力地府经脉推荐选择狂枭魅影·坤路线,以七个镶嵌点位为例,推荐镶嵌阎罗、灵幡、悟道、睚眦、陨魂、擎苍、五帝兴,综合提升输出和辅助能力。
星印搭配上,地府被动技能相当强力,无论是二速辅助还是三速治疗都建议携带 3 个方印和 1 个圆印,激活被动技能腐毒化佑,大幅提升对残血单位的治疗能力。
蛇印(圆印):主属性抵抗封印,附加属性速度、气血、抵抗封印,特效深渊。
兔印(方印):主属性速度,附加属性速度、气血、抵抗封印,特效深渊。
龙印(方印):主属性物理防御,附加属性法术防御、速度、物理防御,特效示弱(二速辅助)或扶弱(三速治疗)。
羊印(方印):主属性物理防御,附加属性法术防御、物理抵抗、治疗强度(三速治疗),特效无瑕、抑怒(二速辅助)、浮屠(三速治疗)。携带两个带有深渊特效的星印,释放非封印减益技能时,最多有 60%概率增加一回合的持续时间,有效干扰敌方进攻节奏。
内容总结:梦幻手游地府技能丰富多样,各技能在不同场景下发挥着重要作用。加点和 PK 思路需根据实际情况灵活调整,合理的技能搭配和星印选择能进一步提升地府的实力。
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