一、不同职业技能加点推荐
1. 战士
- 初始生命 210,每升一级加 4 点体质,一点体质含金量 14 点,建议全体加点。以 80 级为例,属性点全部为 158 点,全体质的话生命会多出 158*14 = 2212 点。
- 68 级技能“命令之印”加满提高总血量 10%,全体的优势会更加扩大,即 2212 + 2212*10% = 2433.2。
- 全力加点下使用 10 级野战,攻击伤害为 200%,以 60 级 BB32 级蛮力为例,只会多出 211.72 的伤害,且该伤害只局限于攻击出现在刚好是最小攻击和最大攻击的发挥,取中间值则该效果无视。
2. 剑客
- 若想按时穿上同等级装备,可适当加点敏捷,如 10 级武器需 24 点敏捷,现有 23 点敏捷,有两个属性点时可加一点敏捷穿上装备,剩下一点可根据喜好加力量或体质,也可穿加敏捷的小装备再套同等级装备,多分配属性点。
- 主修技能锁灵 2,辅助技能盾防修炼 5、剑术修炼 5、挑衅 5,其余技能一点过渡,因等级低,技能点讲解不够详细全面,仅供参考。
3. 术士(SS)
- 全力输出型加点推荐:火弹术 5(主要单体攻击技能,输出能力强)、火系掌握 5(增强火球术和火弹术攻击力)、火球术 5(高爆发群体攻击技能)、闪电风暴 5(更高伤害 AOE 技能)、魔能飞弹 5(单体输出技能,配合剑客嘲讽效果更佳)、冰爆术 1(提供控制和输出)、魔能爆破 5(触发爆破效果,群体伤害)、魔杀之阵 5(恐惧效果,提供良好输出环境)。
- 控制型加点推荐:冰爆术 5(冻结目标,控制能力强)、时之封印 5(沉默法术目标,适合对抗法术 BOSS)、魔蚀术 5(降低敌方五行抗性,增强输出)、幻术 5(灵动技能,用于切入或退出战场)、魔杀之阵 5(恐惧效果,控制敌方)、秘术·集中 5(增加冰盾术持续时间)、秘术·释能 5(增加下一个技能攻击力)、魔法修炼 5(使火系技能瞬发,提高输出效率)。
- 其他技能加点建议:冰箭术 1(瞬发技能,用于过渡)、燃烧 1(持续伤害技能,适合 PK)、冰封 1(冻结技能,用于控制)、寒冰之魂 1(提高冰冻系技能攻击力)、红莲之魂 5(提高风焰术攻击力)。
4. 迪恩
- 初期速度 2 力量 1,速度满了以后力量 2 灵巧 1,力量满了以后加体质。个人认为迪恩左看右看也就是一招禁忌·疾剑轰雷闪好用一点,因为是百分百命中,因此命中力并不重要,其他枪法前期好用,到第 5 章以后面对上万点生命值敌人,剑技伤害高。武器可选择加力但减少命中力的晶体,防具以速度为主(迪恩并不很能抗)。
5. 千语
- 速度 2 灵巧 1 力量 2 灵巧 1 灵巧 1 体质 2,千语是速度型人物,由于本作中有大量黑雾型单位,千语的**可给予敌人毁灭*打击,*终技能噬雾*技·忏神舞有着连饕兽都能**的能力,但因为饕兽回避力太高,所以千语的命中力很重要,由于生命值不高,体质一定要点。武器、防具都以加命中率的为主。
6. 凯
- 加点同上,技能方面全连出来,第六魔弹·溯流可**机械类(含 boss),第七魔弹·零闪杀遍黑雾系,第五魔弹·泥咬幻之一族勿扰。武器、防具以加命中率和回避率的为主。
二、属性加点建议
1. 智力:优先加满,提高法术攻击和法术穿透能力。
2. 精神:适量加点,提高生命值和法力值上限,同时增加法术防御能力。
内容总结:通过对不同职业的技能加点和属性加点的分析,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,打造出专属的角色,在游戏中发挥出最大的实力。
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