一、天赋分类
击剑天赋加成按功能大致分为三类,输出类可直接增加角色攻击、暴击等;防御类能提升角色防御能力、血量、闪避能力等;特殊类可解锁装备槽、技能升级等。
二、前期加点

游戏前期,点亮一点天赋需消耗一个天赋积分,该积分通过打怪提升天赋经验条获得,且此经验条与角色等级经验条分开计算。随着点亮天赋数量增多,天赋点获取条件会变化。同时,点亮天赋还需消耗一定数量材料,可通过野外刷怪、完成任务获取。
三、不同角色加点思路
若为输出型角色,推荐先点亮红色天赋,如增加角色攻击、对 boss 伤害及穿透等;若为偏向辅助型角色,则应将防御力、闪避等天赋点亮,以增加角色生存能力。
四、天赋与战力提升
天赋加点可直接提升角色属性,对战力提升最为明显。通过合理分配天赋点到不同类别,能让角色在输出、防御等方面达到较好平衡,从而提升整体战力。
在击剑天赋加点过程中,需根据角色定位和需求进行精准选择,以发挥天赋的最大作用,助力在击剑竞技中取得更好成绩。