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纳塔新角色技能机制深度解析》一、夜魂加持状态纳塔角色可通过释放元素战技或夜魂传递进入夜魂加持状态。处于该状态时,角色移动、攻击方式改变,不同行为会增减夜魂值,夜魂值满时进...

纳塔新角色技能机制深度解析》

一、夜魂加持状态

纳塔角色可通过释放元素战技或夜魂传递进入夜魂加持状态。处于该状态时,角色移动、攻击方式改变,不同行为会增减夜魂值,夜魂值满时进入“夜魂迸发”状态,用以触发角色技能或圣遗物效果。当夜魂值清零且无燃素时退出该状态。例如玛拉妮在夜魂值耗竭后会转而消耗燃素来维持夜魂加持,且在纳塔特定区域移动时消耗的夜魂值或燃素降低。

二、夜魂传递

夜魂传递主要依靠角色固有天赋,在其他角色冲刺、攀爬(卡齐娜)、游泳(玛拉妮)或特定移动状态下,队伍每 10 秒可触发一次。触发夜魂传递后可继续用角色 E 技能“续杯”夜魂值,但要注意全队共享 10s 的 cd。如角色冲刺时,队伍中可触发夜魂传递的纳塔角色头像会变橙色,切换即可触发。

三、角色技能机制

1. 玛拉妮

- 夜域赐礼·波涛顶底:自己队伍每 10 秒能触发一次夜魂传递。在纳塔地区时消耗的夜魂值或燃素降低 75%,在纳塔地区外消耗的夜魂值降低 35%。当前场上角色处于特定状态时切换玛拉妮登场可进入夜魂加持状态并获得 40 点夜魂值。

- 元素战技:可召唤冲浪板,提供灵活位移和强大标记机制。

2. 基尼奇

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- 夜域赐礼·索报皆偿:通过悬猎·游骋高狩在空中摆荡后消耗 10 点燃素可再次进行空中摆荡。在纳塔存在燃素机制区域时能进行夜魂传递。当前场上角色处于特定状态切换基尼奇登场时,可依照条件进行不同行动,如向可交互卷叶符印发射钩索、向敌人施放悬猎·游骋高狩等。

3. 卡齐娜

- 冲天转转:不仅是快速移动工具,更是战场上开辟新战术的钥匙。其元素爆发为团队提供强有力支援和控制区域。

有了夜魂机制的加入,纳塔的大世界游玩体验变得舒适有趣,众多新角色技能机制的融合,为游戏的战斗和探索带来了全新的维度。